よくある質問
クラッシュフィーバー よくある質問
クラッシュパネル(Cパネル)とは?
- クラッシュパネルは一定数以上パネルを繋げて消すと出現するパネルです。
(イベントや敵や味方のスキルによって変動するが基本的に6個以上)
- 6個(小)、8個(大)、10個(特大)、12個以上(スペシャル)があります。
- スペシャルクラッシュパネルは他と異なり爆発する性質を持ち繋げる数が多い程 爆破範囲も広がります。
クラッシュスキル(Cスキル)とは?
- Cパネルを破壊すると発動する能力です。
- 攻撃系、味方能力UP系、敵能力DOWN系、妨害系、回復などが存在する。
(キャラクターによって能力が異なるので各々で確認するように)
- Cパネルが大きい程、Cスキルの威力、効果、妨害成功率が上がります。
- Cパネルは複数のCパネルを消すことで効果が重複します。
Skill Lvとは?
- スキルのLvの事で高いほどスキルの威力が上がったり、発動までのターンが少なくなります。
(ユニットによって異なるが最大で4ターン短縮される。)
- Skill Lvはユニット強化で秘術の果実を素材に使用すると上がります。
- ユニットが覚醒した場合、スキル名が変わった場合でもSkill Lvは引き継がれます。
ユニットを強化した際に付くマークは?
- 「バグ」というもので、数値が大きいほどバグドロップを獲得しやすくなる。
- 合成元と同じユニット(同ユニット、覚醒前、覚醒後)のユニットを合成することで上昇します。
- バグの上限はレア度×15のようです。
レア度 | ☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | ☆5 |
バグ上限 | 15 | 30 | 45 | 60 | 75 |
詳細はコチラ→バグシステム ついに情報解禁!!
LIMIT BREAKとは?
- ユニットをレベルとは別にステータスを強化するためのシステムです。
- 強化合成用や進化用以外のユニットに生命の果実、攻めの果実、癒しの果実を合成することで行うことが出来ます。
- 果実1つあたりの上昇値
- アイコンの右上の数字が上限である+99になるまで合成することができる。
よく固まる・落ちる
- シングルプレイで固まってしまった場合は一旦アプリを完全終了し、再度起動することで復帰することが出来ます。
正常にクリア出来たら、すぐにタイトル画面からキャッシュクリアを行うことをおすすめします。 - 大体の問題はデータ修復すれば治りますが、もしそうでない場合はメニューから問い合わせを選び、その時の詳細を報告しましょう。